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塑料跳棋
古代跳棋在春秋戰(zhàn)國之際,除六博、圍棋以外,人們創(chuàng)造出一種名叫“格五”的棋戲。格五與六博的區(qū)別在于六博是擲“著”或“瓊”行棋,而格五則采用一種特殊的用具—簇(sai,塑料跳棋,通塞字),所以又稱為“塞戲”。格五的行棋方式,類似如今的跳棋,可以說格五是古代的跳棋游戲。玩格五時(shí),塑料跳棋廠家,先擲簺,擲出塞、白、黑可按數(shù)行棋,擲到五,則停止行棋。至于如何行棋方式,類似今天的跳棋。格五或塞戲到南北朝時(shí)有所變化,棋子變?yōu)楹诎赘魑迕?。《南齊書》中說:沈文季“尤善簺及彈棋,簺用五子?!?。到唐宋時(shí),稱“格五“為“蹙 融”這種游戲一直流傳到明清。清朝人翟灝《通俗編》卷三十一《格五》條說:“今兒童以黑白棋子各五,共行中道,一移一步,遇敵則跳越,以先抵?jǐn)尘碁閯?,即此(格五)。”可見,格五的行棋方式與跳棋相似,所以說格五或塞戲是中國古代的跳棋游戲,對(duì)后世跳棋游戲的形成產(chǎn)生很大影響。
感受四人跳棋雙打魔力 行棋原則及*特點(diǎn)
1.確立主攻手:技術(shù)高者為主攻手,副攻手要隨時(shí)領(lǐng)會(huì)主攻手行棋意圖,在非比賽場合可以互通信息。副攻手還要靈活掌握主攻手意圖。
2.開局宜穩(wěn):四人雙打不像單人棋那樣花樣繁多,幾乎只有3.4種開局。由于接觸戰(zhàn)比單人棋早,所以開局宜穩(wěn),以不讓對(duì)手趁機(jī)封堵要點(diǎn)為佳,以能搶到開局要點(diǎn)并讓搭檔借用為上。
3.堵棋原則:要*上堵下,莫越俎代庖。要覺察上家的企圖并將下家的棋路封堵,上家的棋路封堵權(quán)交給同伴(因?yàn)橄容喌酵樽咂?由同伴選擇。當(dāng)看到上家有長棋而同伴又沒有合適的子去堵時(shí),自己才能幫同伴去堵(多數(shù)在中局后易出現(xiàn),一般不會(huì)發(fā)生)。如誤幫同伴堵自己上家的棋路,往往是先堵住了同伴。
4.快慢原則:要放快堵慢,放過對(duì)手行棋快的一方,塑料跳棋哪家好,狠堵對(duì)手行棋慢的一方。當(dāng)然能將快的一方堵慢了也可以去堵。
跳棋開局一般指的是從雙方棋子的出動(dòng)到子的初步相互接觸為止的過程,一般在10步棋以內(nèi);中盤是指雙方的子力糾纏在一起,爭奪出路,同時(shí)又給對(duì)方設(shè)置障礙的階段;收官則是雙方的棋子基本分開,各自按自己的方式盡快進(jìn)入對(duì)面的陣地。當(dāng)然,這三個(gè)階段不是截然分開的,就像一場短跑比賽中起跑、中途跑、沖刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,塑料跳棋找哪家,沖刺的時(shí)候一鼓作氣,才可能取得勝利,任何一項(xiàng)落后,就會(huì)與勝利失之交臂。在一局跳棋中,開局的時(shí)候就要看清中盤的發(fā)展方向,為中盤做準(zhǔn)備;而中盤快要結(jié)束的時(shí)候,又要提前為自己的收官設(shè)計(jì)佳方案。如果這些都能成竹在胸,那么你也就邁入跳棋高手的行列了。
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